Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550X vs AMD FirePro D300

AMD Radeon RX 550X vs AMD FirePro D300

AMD Radeon RX 550X
VS
AMD FirePro D300
AMD Radeon RX 550X
AMD FirePro D300
Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 550X y 2GB VRAM FirePro D300 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550X Ventajas de
Lanzado 4 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1183MHz
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Menor TDP (50W vs 150W)
AMD FirePro D300 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (162.6GB/s vs 96.00GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550X
1.211 TFLOPS
FirePro D300 +79%
2.176 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2014
Polaris
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1100 MHz
Reloj base
-
1183 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1270 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
162.6GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
20
-
-
-
512
Unidades de sombreado
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.93 GPixel/s
Tasa de píxeles
27.20 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Tasa de texturas
68.00 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1211 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.176 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (doble)
136.0 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
150W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
Pitcairn
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.2 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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