Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550X vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

AMD Radeon RX 550X vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 550X y 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550X Ventajas de
Lanzado 5 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1183MHz
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 14.40GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Ventajas de
Menor TDP (25W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550X +74%
1.211 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2018
Fecha de lanzamiento
may 2013
Polaris
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x8

Velocidades de reloj

1100 MHz
Reloj base
-
1183 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
64bit
96.00GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
-
-
512
Unidades de sombreado
384
32
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.93 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.216 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Tasa de texturas
28.86 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1211 GFLOPS
FP32 (flotante)
692.7 GFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (doble)
28.86 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
25W
250 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
GK208
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
GK208-301-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Kepler 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.2 mil millones
Transistores
1.02 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
87 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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