Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 560 896SP vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

AMD Radeon RX 560 896SP vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP y 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 560 896SP Ventajas de
Lanzado 1 años y 4 meses tarde
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.0GB/s vs 105.8GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (45W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1190MHz vs 1175MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 560 896SP +15%
2.106 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2016
Polaris
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1090 MHz
Reloj base
1026 MHz
1175 MHz
Reloj de impulso
1190 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1653 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
112.0GB/s
Ancho de banda
105.8GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
-
-
-
-
896
Unidades de sombreado
768
56
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.08 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Tasa de texturas
57.12 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.828 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (doble)
57.12 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
75W
200 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 21
Nombre GPU
GM206
Polaris 21 XL
Variante GPU
GM206-251-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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