Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD Radeon Pro WX 8200

AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD Radeon Pro WX 8200

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP y 8GB VRAM Radeon Pro WX 8200 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 560 896SP Ventajas de
Menor TDP (45W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 8200 Ventajas de
Lanzado 1 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (1500MHz vs 1175MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 112.0GB/s)
2688 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
Radeon Pro WX 8200 +410%
10.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2017
Fecha de lanzamiento
ago 2018
Polaris
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1090 MHz
Reloj base
1200 MHz
1175 MHz
Reloj de impulso
1500 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
2048bit
112.0GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
56
-
-
-
896
Unidades de sombreado
3584
56
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.00 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Tasa de texturas
336.0 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (mitad)
21.50 TFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.75 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (doble)
672.0 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
230W
200 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Polaris 21
Nombre GPU
Vega 10
Polaris 21 XL
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
3 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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