Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD Radeon RX 6900 XTX

AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD Radeon RX 6900 XTX

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP y 16GB VRAM Radeon RX 6900 XTX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 560 896SP Ventajas de
Menor TDP (45W vs 330W)
AMD Radeon RX 6900 XTX Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 107% (2435MHz vs 1175MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 112.0GB/s)
4224 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
Radeon RX 6900 XTX +1083%
24.93 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2017
Fecha de lanzamiento
desconocido
Polaris
Generación
Navi II
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1090 MHz
Reloj base
2075 MHz
1175 MHz
Reloj de impulso
2435 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
112.0GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
80
-
-
-
896
Unidades de sombreado
5120
56
TMUs
320
16
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
80
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

18.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
311.7 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Tasa de texturas
779.2 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (mitad)
49.87 TFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (flotante)
24.93 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (doble)
1.558 TFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
330W
200 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Polaris 21
Nombre GPU
Navi 21
Polaris 21 XL
Variante GPU
Navi 21 XTXH (215-121000247)
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
3 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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