Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD Radeon VII

AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD Radeon VII

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP y 16GB VRAM Radeon VII para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 560 896SP Ventajas de
Menor TDP (45W vs 295W)
AMD Radeon VII Ventajas de
Lanzado 1 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 49% (1750MHz vs 1175MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1020GB/s vs 112.0GB/s)
2944 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
Radeon VII +538%
13.44 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2017
Fecha de lanzamiento
feb 2019
Polaris
Generación
Vega II
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1090 MHz
Reloj base
1400 MHz
1175 MHz
Reloj de impulso
1750 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
4096bit
112.0GB/s
Ancho de banda
1020GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
60
-
-
-
896
Unidades de sombreado
3840
56
TMUs
240
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
112.0 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Tasa de texturas
420.0 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (mitad)
26.88 TFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.44 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (doble)
3.360 TFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
295W
200 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Polaris 21
Nombre GPU
Vega 20
Polaris 21 XL
Variante GPU
Vega 20 XT
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 5.1
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
3 mil millones
Transistores
13.23 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
331 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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