Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 560 Mobile vs AMD Radeon Pro 580X

AMD Radeon RX 560 Mobile vs AMD Radeon Pro 580X

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile y 8GB VRAM Radeon Pro 580X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 560 Mobile Ventajas de
Menor TDP (55W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580X Ventajas de
Lanzado 2 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 16% (1200MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (218.9GB/s vs 109.4GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
Radeon Pro 580X +199%
5.53 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2019
Mobility Radeon
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

784 MHz
Reloj base
1100 MHz
1032 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
1710 MHz
Reloj de memoria
1710 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
109.4GB/s
Ancho de banda
218.9GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
36
-
-
-
896
Unidades de sombreado
2304
56
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.51 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.40 GPixel/s
57.79 GTexel/s
Tasa de texturas
172.8 GTexel/s
1.849 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.530 TFLOPS
1.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.530 TFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (doble)
345.6 GFLOPS

Diseño de placa

55W
TDP
185W
-
-
-
No outputs
Salidas
2x HDMI 2.0b
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
Ellesmere
BaffinM-XT
Variante GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
3 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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