Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 560 vs AMD Radeon Pro V420

AMD Radeon RX 560 vs AMD Radeon Pro V420

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 560 y 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 560 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 300W)
AMD Radeon Pro V420 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 33% (1700MHz vs 1275MHz)
Más VRAM (32GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (819.2GB/s vs 112.0GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 560
2.611 TFLOPS
AMD Radeon Pro V420 +433%
13.93 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
desconocido
Polaris
Generación
Radeon Pro Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1175 MHz
Reloj base
800 MHz
1275 MHz
Reloj de impulso
1700 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
4096bit
112.0GB/s
Ancho de banda
819.2GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
64
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
4096
64
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
108.8 GPixel/s
81.60 GTexel/s
Tasa de texturas
435.2 GTexel/s
2.611 TFLOPS
FP16 (mitad)
27.85 TFLOPS
2.611 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.93 TFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (doble)
6.963 TFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
300W
250 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Polaris 21
Nombre GPU
Vega 20
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 5.1
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
3 mil millones
Transistores
13.23 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
331 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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