Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 560 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

AMD Radeon RX 560 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 560 y 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 560 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 XT Ventajas de
Lanzado 3 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 18% (1499MHz vs 1275MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 112.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 560
2.611 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT +193%
7.675 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
ago 2020
Polaris
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1175 MHz
Reloj base
1243 MHz
1275 MHz
Reloj de impulso
1499 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
112.0GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
40
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
2560
64
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
95.94 GPixel/s
81.60 GTexel/s
Tasa de texturas
239.8 GTexel/s
2.611 TFLOPS
FP16 (mitad)
15.35 TFLOPS
2.611 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.675 TFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (doble)
479.7 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
130W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 21
Nombre GPU
Navi 10
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante GPU
Navi 10 XTA
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
3 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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