Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 560 XT vs Intel Arc Pro A40

AMD Radeon RX 560 XT vs Intel Arc Pro A40

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 560 XT y 6GB VRAM Arc Pro A40 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 560 XT Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc Pro A40 Ventajas de
Lanzado 3 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 39% (1700MHz vs 1226MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Menor TDP (50W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 560 XT +26%
4.394 TFLOPS
Arc Pro A40
3.482 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2019
Fecha de lanzamiento
ago 2022
Polaris
Generación
Alchemist
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1074 MHz
Reloj base
1500 MHz
1226 MHz
Reloj de impulso
1700 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
96bit
224.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
8
16 KB (per CU)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

39.23 GPixel/s
Tasa de píxeles
54.40 GPixel/s
137.3 GTexel/s
Tasa de texturas
108.8 GTexel/s
4.394 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.963 TFLOPS
4.394 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.482 TFLOPS
274.6 GFLOPS
FP64 (doble)
870.4 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
50W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
DG2-128
Polaris 10 LE1
Variante GPU
ACM-G11
GCN 4.0
Arquitectura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
6 nm
5.7 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
157 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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