Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 560 XT vs AMD Radeon Pro WX 3100

AMD Radeon RX 560 XT vs AMD Radeon Pro WX 3100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 560 XT y 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 560 XT Ventajas de
Lanzado 1 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1226MHz vs 1219MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro WX 3100 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 560 XT +252%
4.394 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2019
Fecha de lanzamiento
jun 2017
Polaris
Generación
Radeon Pro Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1074 MHz
Reloj base
925 MHz
1226 MHz
Reloj de impulso
1219 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
8
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
512
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

39.23 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.50 GPixel/s
137.3 GTexel/s
Tasa de texturas
39.01 GTexel/s
4.394 TFLOPS
FP16 (mitad)
1248 GFLOPS
4.394 TFLOPS
FP32 (flotante)
1248 GFLOPS
274.6 GFLOPS
FP64 (doble)
78.02 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
65W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
Lexa
Polaris 10 LE1
Variante GPU
Lexa XT
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
5.7 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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