Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

AMD Radeon RX 5600 OEM vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM y 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5600 OEM Ventajas de
Lanzado 8 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1560MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 21.34GB/s)
1952 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (65W vs 125W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5600 OEM +1954%
6.39 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2020
Fecha de lanzamiento
feb 2011
Navi
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

1130 MHz
Reloj base
-
1560 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
667 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
192bit
Bus de memoria
128bit
288.0GB/s
Ancho de banda
21.34GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
2
2048
Unidades de sombreado
96
128
TMUs
16
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
64 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

99.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.240 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Tasa de texturas
12.96 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.390 TFLOPS
FP32 (flotante)
311.0 GFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (doble)
25.92 GFLOPS

Diseño de placa

125W
TDP
65W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 10
Nombre GPU
GF108
Navi 10 XE
Variante GPU
GF108-400-A1
RDNA 1.0
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
40 nm
10.3 mil millones
Transistores
0.585 mil millones
251 mm²
Tamaño de dado
116 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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