Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1630

AMD Radeon RX 5600 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM y 4GB VRAM GeForce GTX 1630 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5600 OEM Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1630 Ventajas de
Lanzado 2 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1785MHz vs 1560MHz)
Menor TDP (75W vs 125W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5600 OEM +249%
6.39 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2020
Fecha de lanzamiento
jun 2022
Navi
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1130 MHz
Reloj base
1740 MHz
1560 MHz
Reloj de impulso
1785 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
64bit
288.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
8
2048
Unidades de sombreado
512
128
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
64 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

99.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
28.56 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Tasa de texturas
57.12 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (mitad)
3.656 TFLOPS
6.390 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.828 TFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (doble)
57.12 GFLOPS

Diseño de placa

125W
TDP
75W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 10
Nombre GPU
TU117
Navi 10 XE
Variante GPU
TU117-150-KA-A1
RDNA 1.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
12 nm
10.3 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
251 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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