Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 950

AMD Radeon RX 5600 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 950

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM y 2GB VRAM GeForce GTX 950 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5600 OEM Ventajas de
Lanzado 4 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 31% (1560MHz vs 1188MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 105.8GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 950 Ventajas de
Menor TDP (90W vs 125W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5600 OEM +250%
6.39 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2020
Fecha de lanzamiento
ago 2015
Navi
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1130 MHz
Reloj base
1024 MHz
1560 MHz
Reloj de impulso
1188 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1653 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
288.0GB/s
Ancho de banda
105.8GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
768
128
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
48 KB (per SMM)
3 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

99.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.02 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Tasa de texturas
57.02 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.390 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.825 TFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (doble)
57.02 GFLOPS

Diseño de placa

125W
TDP
90W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 10
Nombre GPU
GM206
Navi 10 XE
Variante GPU
GM206-250-A1
RDNA 1.0
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
28 nm
10.3 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
251 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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