Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM y 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5600 OEM Ventajas de
Lanzado 6 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1560MHz
Más VRAM (6GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 240.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (125W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5600 OEM +122%
6.39 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2020
Fecha de lanzamiento
mar 2013
Navi
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1130 MHz
Reloj base
-
1560 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
384bit
288.0GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
28
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
1792
128
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

99.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
25.60 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Tasa de texturas
89.60 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.390 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.867 TFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (doble)
716.8 GFLOPS

Diseño de placa

125W
TDP
200W
300 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 10
Nombre GPU
Tahiti
Navi 10 XE
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
RDNA 1.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
28 nm
10.3 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
251 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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