Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD Radeon RX 460

AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD Radeon RX 460

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM y 2GB VRAM Radeon RX 460 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5600 OEM Ventajas de
Lanzado 3 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 30% (1560MHz vs 1200MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 112.0GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 460 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 125W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5600 OEM +197%
6.39 TFLOPS
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2020
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Navi
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1130 MHz
Reloj base
1090 MHz
1560 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
288.0GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
14
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
896
128
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

99.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.20 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Tasa de texturas
67.20 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.150 TFLOPS
6.390 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.150 TFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (doble)
134.4 GFLOPS

Diseño de placa

125W
TDP
75W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 10
Nombre GPU
Baffin
Navi 10 XE
Variante GPU
Baffin PRO
RDNA 1.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
10.3 mil millones
Transistores
3 mil millones
251 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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