Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM y 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5600 OEM Ventajas de
Lanzado 2 años y 7 meses tarde
Menor TDP (125W vs 300W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1600MHz vs 1560MHz)
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 288.0GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5600 OEM
6.39 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition +105%
13.11 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2020
Fecha de lanzamiento
jun 2017
Navi
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1130 MHz
Reloj base
1382 MHz
1560 MHz
Reloj de impulso
1600 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
192bit
Bus de memoria
2048bit
288.0GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
64
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
4096
128
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

99.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
102.4 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Tasa de texturas
409.6 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (mitad)
26.21 TFLOPS
6.390 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.11 TFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (doble)
819.2 GFLOPS

Diseño de placa

125W
TDP
300W
300 W
PSU sugerida
700 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 10
Nombre GPU
Vega 10
Navi 10 XE
Variante GPU
Vega 10 XTX AIR
RDNA 1.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
10.3 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
251 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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