Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM Radeon RX 5600M y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5600M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (1265MHz vs 990MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 144.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Ventajas de
Lanzado 2 años tarde
Menor TDP (75W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5600M +43%
5.829 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2020
Fecha de lanzamiento
jul 2022
Mobility Radeon
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1035 MHz
Reloj base
622 MHz
1265 MHz
Reloj de impulso
990 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
96bit
288.0GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
2304
Unidades de sombreado
2048
144
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
-
Caché L1
128 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.96 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.68 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Tasa de texturas
63.36 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.055 TFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.055 TFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (doble)
63.36 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 10
Nombre GPU
GA107
Navi 10 XME
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
8 nm
10.3 mil millones
Transistores
desconocido
251 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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