Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5600M vs AMD Radeon RX 6500M

AMD Radeon RX 5600M vs AMD Radeon RX 6500M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM Radeon RX 5600M y 4GB VRAM Radeon RX 6500M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5600M Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 144.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 6500M Ventajas de
Lanzado 1 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 90% (2400MHz vs 1265MHz)
Menor TDP (50W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5600M +18%
5.829 TFLOPS
Radeon RX 6500M
4.915 TFLOPS
Blender
Radeon RX 5600M +62%
657
Radeon RX 6500M
404
VS

Tarjeta gráfica

jul 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Mobility Radeon
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

1035 MHz
Reloj base
2000 MHz
1265 MHz
Reloj de impulso
2400 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
64bit
288.0GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
16
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
1024
144
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
-
Caché L1
128 KB per Array
3 MB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
16 MB

Rendimiento teórico

80.96 GPixel/s
Tasa de píxeles
76.80 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Tasa de texturas
153.6 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.830 TFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.915 TFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (doble)
307.2 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 10
Nombre GPU
Navi 24
Navi 10 XME
Variante GPU
Navi 24 XM
RDNA 1.0
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
6 nm
10.3 mil millones
Transistores
5.4 mil millones
251 mm²
Tamaño de dado
107 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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