Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM Radeon RX 5600M y 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 2 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 32% (1665MHz vs 1265MHz)
Más VRAM (12GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 288.0GB/s)
5120 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (110W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5600M
5.829 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +324%
24.72 TFLOPS
Blender
Radeon RX 5600M
657
RTX 4000 Mobile Ada Generation +711%
5329
VS

Tarjeta gráfica

jul 2020
Fecha de lanzamiento
mar 2023
Mobility Radeon
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1035 MHz
Reloj base
1290 MHz
1265 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
192bit
288.0GB/s
Ancho de banda
432.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
58
2304
Unidades de sombreado
7424
144
TMUs
232
64
ROPs
80
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
-
Caché L1
128 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.96 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.2 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Tasa de texturas
386.3 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (mitad)
24.72 TFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (flotante)
24.72 TFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (doble)
386.3 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 10
Nombre GPU
AD104
Navi 10 XME
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
5 nm
10.3 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
251 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de sombreado
6.7

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