Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 560D vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

AMD Radeon RX 560D vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 560D y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 560D Ventajas de
Menor TDP (65W vs 70W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Ventajas de
Lanzado 6 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 25% (1470MHz vs 1175MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.0GB/s vs 96.00GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +221%
6.774 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2017
Fecha de lanzamiento
feb 2024
Polaris
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1090 MHz
Reloj base
1042 MHz
1175 MHz
Reloj de impulso
1470 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
96.00GB/s
Ancho de banda
168.0GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
18
896
Unidades de sombreado
2304
56
TMUs
72
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
72
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.04 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Tasa de texturas
105.8 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.774 TFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.774 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (doble)
105.8 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
70W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 21
Nombre GPU
GA107
Polaris 21 XL
Variante GPU
GA107-325-K2-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
3 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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