Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 560D vs AMD Radeon Pro SSG

AMD Radeon RX 560D vs AMD Radeon Pro SSG

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 560D y 16GB VRAM Radeon Pro SSG para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 560D Ventajas de
Menor TDP (65W vs 260W)
AMD Radeon Pro SSG Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (1500MHz vs 1175MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 96.00GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS
Radeon Pro SSG +483%
12.29 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2017
Fecha de lanzamiento
ago 2017
Polaris
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1090 MHz
Reloj base
1440 MHz
1175 MHz
Reloj de impulso
1500 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
2048bit
96.00GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
64
-
-
-
896
Unidades de sombreado
4096
56
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.00 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Tasa de texturas
384.0 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (mitad)
24.58 TFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.29 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (doble)
768.0 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
260W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Polaris 21
Nombre GPU
Vega 10
Polaris 21 XL
Variante GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
3 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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