Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 560D vs AMD Radeon Pro WX 2100

AMD Radeon RX 560D vs AMD Radeon Pro WX 2100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 560D y 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 560D Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 48.00GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro WX 2100 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1219MHz vs 1175MHz)
Menor TDP (35W vs 65W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 560D +68%
2.106 TFLOPS
Radeon Pro WX 2100
1.248 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2017
Polaris
Generación
Radeon Pro Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1090 MHz
Reloj base
925 MHz
1175 MHz
Reloj de impulso
1219 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
64bit
96.00GB/s
Ancho de banda
48.00GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
8
-
-
-
896
Unidades de sombreado
512
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.50 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Tasa de texturas
39.01 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (mitad)
1248 GFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (flotante)
1248 GFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (doble)
78.02 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
35W
250 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 21
Nombre GPU
Lexa
Polaris 21 XL
Variante GPU
Lexa PRO GL
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
3 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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