Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 560DX vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

AMD Radeon RX 560DX vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 560DX y 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 560DX Ventajas de
Lanzado 9 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1175MHz
Más VRAM (4GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 6.400GB/s)
856 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Ventajas de
Menor TDP (32W vs 65W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 560DX +6481%
2.106 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2009
Polaris
Generación
FirePro Multi-View
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de reloj

1090 MHz
Reloj base
-
1175 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
400 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
64bit
96.00GB/s
Ancho de banda
6.400GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
2
-
-
-
896
Unidades de sombreado
40
56
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
1024 KB
Caché L2
-
-
-
-

Rendimiento teórico

18.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.600 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Tasa de texturas
1.600 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (flotante)
32.00 GFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

65W
TDP
32W
250 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x VHDCI
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 21
Nombre GPU
RV620
Polaris 21 XL
Variante GPU
RC620 PRO
GCN 4.0
Arquitectura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
55 nm
3 mil millones
Transistores
0.181 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
67 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
4.1

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