Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 560DX vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

AMD Radeon RX 560DX vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 560DX y 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 560DX Ventajas de
Menor TDP (65W vs 125W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Ventajas de
Lanzado 1 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 52% (1785MHz vs 1175MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 560DX
2.106 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER +138%
5.027 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
oct 2019
Polaris
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1090 MHz
Reloj base
1530 MHz
1175 MHz
Reloj de impulso
1785 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
96.00GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
22
896
Unidades de sombreado
1408
56
TMUs
88
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
85.68 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Tasa de texturas
157.1 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.05 TFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.027 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (doble)
157.1 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
125W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Polaris 21
Nombre GPU
TU116
Polaris 21 XL
Variante GPU
TU116-300-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Turing
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
3 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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