Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 560DX vs NVIDIA GeForce GTX 690

AMD Radeon RX 560DX vs NVIDIA GeForce GTX 690

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 560DX y 2GB VRAM GeForce GTX 690 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 560DX Ventajas de
Lanzado 5 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 15% (1175MHz vs 1019MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Menor TDP (65W vs 300W)
NVIDIA GeForce GTX 690 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 96.00GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 560DX
2.106 TFLOPS
GeForce GTX 690 +48%
3.13 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
may 2012
Polaris
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1090 MHz
Reloj base
915 MHz
1175 MHz
Reloj de impulso
1019 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
-
-
-
-
896
Unidades de sombreado
1536
56
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.61 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Tasa de texturas
130.4 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.130 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (doble)
130.4 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
300W
250 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Polaris 21
Nombre GPU
GK104
Polaris 21 XL
Variante GPU
GK104-355-A2
GCN 4.0
Arquitectura
Kepler
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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