Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile y 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 560X Mobile Ventajas de
Menor TDP (65W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Ventajas de
Lanzado 6 años tarde
Reloj de impulso2000MHz
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 112.0GB/s)
9856 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
GeForce RTX 5090 Mobile +1862%
43.01 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2025
Mobility Radeon
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1500 MHz
-
Reloj de impulso
2000 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR7
128bit
Bus de memoria
256bit
112.0GB/s
Ancho de banda
1.01TB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
84
896
Unidades de sombreado
10752
56
TMUs
336
16
ROPs
128
-
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.57 GPixel/s
Tasa de píxeles
256.0 GPixel/s
68.49 GTexel/s
Tasa de texturas
672.0 GTexel/s
2.192 TFLOPS
FP16 (mitad)
43.01 TFLOPS
2.192 TFLOPS
FP32 (flotante)
43.01 TFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (doble)
672.0 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
175W
-
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 31
Nombre GPU
GB203
Polaris 31 MXL
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
4 nm
3 mil millones
Transistores
desconocido
123 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.4
Modelo de sombreado
6.8

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