Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile y 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 5 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso2025MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (128.0GB/s vs 112.0GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 65W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +278%
8.294 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
feb 2024
Mobility Radeon
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1485 MHz
-
Reloj de impulso
2025 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
64bit
112.0GB/s
Ancho de banda
128.0GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
896
Unidades de sombreado
2048
56
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.57 GPixel/s
Tasa de píxeles
64.80 GPixel/s
68.49 GTexel/s
Tasa de texturas
129.6 GTexel/s
2.192 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.294 TFLOPS
2.192 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.294 TFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (doble)
129.6 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 31
Nombre GPU
AD107
Polaris 31 MXL
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
3 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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