Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 560X vs NVIDIA GeForce GT 1030

AMD Radeon RX 560X vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 560X y 2GB VRAM GeForce GT 1030 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 560X Ventajas de
Lanzado 11 meses tarde
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.0GB/s vs 48.06GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1030 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 15% (1468MHz vs 1275MHz)
Menor TDP (30W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 560X +131%
2.611 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
may 2017
Polaris
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1175 MHz
Reloj base
1228 MHz
1275 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
64bit
112.0GB/s
Ancho de banda
48.06GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
3
1024
Unidades de sombreado
384
64
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
23.49 GPixel/s
81.60 GTexel/s
Tasa de texturas
35.23 GTexel/s
2.611 TFLOPS
FP16 (mitad)
17.62 GFLOPS
2.611 TFLOPS
FP32 (flotante)
1127 GFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (doble)
35.23 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
30W
250 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 21
Nombre GPU
GP108
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante GPU
GP108-300-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Pascal
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
3 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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