Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 560X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

AMD Radeon RX 560X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 560X y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 560X Ventajas de
Menor TDP (75W vs 90W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Ventajas de
Lanzado 3 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 36% (1740MHz vs 1275MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 112.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 560X
2.611 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +172%
7.127 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Polaris
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1175 MHz
Reloj base
1545 MHz
1275 MHz
Reloj de impulso
1740 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
112.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
1024
Unidades de sombreado
2048
64
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
55.68 GPixel/s
81.60 GTexel/s
Tasa de texturas
111.4 GTexel/s
2.611 TFLOPS
FP16 (mitad)
7.127 TFLOPS
2.611 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.127 TFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (doble)
111.4 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
90W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Polaris 21
Nombre GPU
GA107
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante GPU
GA107-140-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
3 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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