Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 570 Mobile Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (211.2GB/s vs 144.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 4 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 24% (1492MHz vs 1206MHz)
Menor TDP (75W vs 85W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 570 Mobile
4.94 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +23%
6.111 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2017
Fecha de lanzamiento
jul 2022
Mobility Radeon
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

926 MHz
Reloj base
1237 MHz
1206 MHz
Reloj de impulso
1492 MHz
1650 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
96bit
211.2GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
2048
Unidades de sombreado
2048
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.59 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.74 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasa de texturas
95.49 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.111 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.111 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doble)
95.49 GFLOPS

Diseño de placa

85W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
GA107
Ellesmere PRO
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
5.7 mil millones
Transistores
desconocido
232 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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