Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile y 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Ventajas de
Lanzado 5 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 12% (1350MHz vs 1206MHz)
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 211.2GB/s)
5376 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (60W vs 85W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 570 Mobile
4.94 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +305%
20.04 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Mobility Radeon
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

926 MHz
Reloj base
795 MHz
1206 MHz
Reloj de impulso
1350 MHz
1650 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
211.2GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
58
2048
Unidades de sombreado
7424
128
TMUs
232
32
ROPs
80
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.59 GPixel/s
Tasa de píxeles
108.0 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasa de texturas
313.2 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (mitad)
20.04 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flotante)
20.04 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doble)
313.2 GFLOPS

Diseño de placa

85W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
AD104
Ellesmere PRO
Variante GPU
GN21-X9
GCN 4.0
Arquitectura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
4 nm
5.7 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
295 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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