Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 570 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

AMD Radeon RX 570 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 570 y 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 570 Ventajas de
Lanzado 4 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 21% (1244MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 144.2GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Ventajas de
Menor TDP (134W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 570 +221%
5.095 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2013
Polaris
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1168 MHz
Reloj base
980 MHz
1244 MHz
Reloj de impulso
1032 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
224.0GB/s
Ancho de banda
144.2GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
768
128
TMUs
64
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

39.81 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.51 GPixel/s
159.2 GTexel/s
Tasa de texturas
66.05 GTexel/s
5.095 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.095 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.585 TFLOPS
318.5 GFLOPS
FP64 (doble)
66.05 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
134W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
GK106
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante GPU
GK106-240-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Kepler
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.7 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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