Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs ATI Radeon HD 2950 XTX

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs ATI Radeon HD 2950 XTX

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary y 512MB VRAM Radeon HD 2950 XTX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Ventajas de
Reloj de impulso1980MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 72.06GB/s)
2240 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 2950 XTX Ventajas de
Menor TDP (110W vs 225W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary +1940%
10.14 TFLOPS
Radeon HD 2950 XTX
0.497 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2019
Fecha de lanzamiento
desconocido
Navi
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1680 MHz
Reloj base
-
1980 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1126 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR4
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
72.06GB/s

Config. renderizado

40
Unidades de cálculo
4
-
-
-
2560
Unidades de sombreado
320
160
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

126.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.43 GPixel/s
316.8 GTexel/s
Tasa de texturas
12.43 GTexel/s
20.28 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.14 TFLOPS
FP32 (flotante)
497.3 GFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (doble)
99.46 GFLOPS

Diseño de placa

225W
TDP
110W
550 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 10
Nombre GPU
RV670
Navi 10 XTX
Variante GPU
RV670 XTX (215-0708004)
RDNA 1.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
55 nm
10.3 mil millones
Transistores
0.666 mil millones
251 mm²
Tamaño de dado
192 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
4.1

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