Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs AMD Radeon HD 8870 OEM

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs AMD Radeon HD 8870 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary y 2GB VRAM Radeon HD 8870 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Ventajas de
Lanzado 6 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1980MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 153.6GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 8870 OEM Ventajas de
Menor TDP (175W vs 225W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary +296%
10.14 TFLOPS
Radeon HD 8870 OEM
2.56 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2013
Navi
Generación
Sea Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1680 MHz
Reloj base
-
1980 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
153.6GB/s

Config. renderizado

40
Unidades de cálculo
20
-
-
-
2560
Unidades de sombreado
1280
160
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

126.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.00 GPixel/s
316.8 GTexel/s
Tasa de texturas
80.00 GTexel/s
20.28 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.14 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.560 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (doble)
160.0 GFLOPS

Diseño de placa

225W
TDP
175W
550 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 10
Nombre GPU
Pitcairn
Navi 10 XTX
Variante GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
RDNA 1.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
28 nm
10.3 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
251 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
5.1

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