Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5700M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

AMD Radeon RX 5700M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 5700M y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5700M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 43% (1720MHz vs 1200MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Ventajas de
Menor TDP (50W vs 180W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5700M +222%
7.926 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
Blender
Radeon RX 5700M +75%
1019
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
581
VS

Tarjeta gráfica

mar 2020
Fecha de lanzamiento
abr 2020
Mobility Radeon
Generación
GeForce 16 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1465 MHz
Reloj base
1035 MHz
1720 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
384.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
2304
Unidades de sombreado
1024
144
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
64 KB (per SM)
8 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

110.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.40 GPixel/s
247.7 GTexel/s
Tasa de texturas
76.80 GTexel/s
15.85 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.915 TFLOPS
7.926 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.458 TFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (doble)
76.80 GFLOPS

Diseño de placa

180W
TDP
50W
-
-
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 10
Nombre GPU
TU117
Navi 10 XML
Variante GPU
N18P-G62
RDNA 1.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
12 nm
10.3 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
251 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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