Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5700M vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

AMD Radeon RX 5700M vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 5700M y 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5700M Ventajas de
Lanzado 10 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1720MHz
Más VRAM (8GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 25.28GB/s)
1984 núcleos de renderizado adicionales
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (35W vs 180W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5700M +1722%
7.926 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2020
Fecha de lanzamiento
sept 2009
Mobility Radeon
Generación
M9x
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-A (3.0)

Velocidades de reloj

1465 MHz
Reloj base
-
1720 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
790 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
384.0GB/s
Ancho de banda
25.28GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
4
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
320
144
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
8 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

110.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
5.440 GPixel/s
247.7 GTexel/s
Tasa de texturas
21.76 GTexel/s
15.85 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
7.926 TFLOPS
FP32 (flotante)
435.2 GFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

180W
TDP
35W
-
-
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Navi 10
Nombre GPU
M96
Navi 10 XML
Variante GPU
M96 XT (216-0729051)
RDNA 1.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
55 nm
10.3 mil millones
Transistores
0.514 mil millones
251 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
4.1

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