Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5700M vs AMD Radeon RX 6550M

AMD Radeon RX 5700M vs AMD Radeon RX 6550M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 5700M y 4GB VRAM Radeon RX 6550M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5700M Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 144.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 6550M Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 65% (2840MHz vs 1720MHz)
Menor TDP (80W vs 180W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5700M +36%
7.926 TFLOPS
Radeon RX 6550M
5.816 TFLOPS
Blender
Radeon RX 5700M +167%
1019
Radeon RX 6550M
381
VS

Tarjeta gráfica

mar 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Mobility Radeon
Generación
Navi Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

1465 MHz
Reloj base
2000 MHz
1720 MHz
Reloj de impulso
2840 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
64bit
384.0GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
16
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
1024
144
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
-
Caché L1
128 KB per Array
8 MB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
16 MB

Rendimiento teórico

110.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
90.88 GPixel/s
247.7 GTexel/s
Tasa de texturas
181.8 GTexel/s
15.85 TFLOPS
FP16 (mitad)
11.63 TFLOPS
7.926 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.816 TFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (doble)
363.5 GFLOPS

Diseño de placa

180W
TDP
80W
-
-
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 10
Nombre GPU
Navi 24
Navi 10 XML
Variante GPU
Navi 24
RDNA 1.0
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
6 nm
10.3 mil millones
Transistores
5.4 mil millones
251 mm²
Tamaño de dado
107 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.7

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