Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs AMD Radeon Pro V420

AMD Radeon RX 580 2048SP vs AMD Radeon Pro V420

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP y 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580 2048SP Ventajas de
Menor TDP (150W vs 300W)
AMD Radeon Pro V420 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 32% (1700MHz vs 1284MHz)
Más VRAM (32GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (819.2GB/s vs 224.0GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580 2048SP
5.259 TFLOPS
AMD Radeon Pro V420 +164%
13.93 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2018
Fecha de lanzamiento
desconocido
Polaris
Generación
Radeon Pro Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1168 MHz
Reloj base
800 MHz
1284 MHz
Reloj de impulso
1700 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
4096bit
224.0GB/s
Ancho de banda
819.2GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
64
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
4096
128
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

41.09 GPixel/s
Tasa de píxeles
108.8 GPixel/s
164.4 GTexel/s
Tasa de texturas
435.2 GTexel/s
5.259 TFLOPS
FP16 (mitad)
27.85 TFLOPS
5.259 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.93 TFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (doble)
6.963 TFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
300W
450 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
Vega 20
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 5.1
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
5.7 mil millones
Transistores
13.23 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
331 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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