Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs ATI FirePro V7750

AMD Radeon RX 580 2048SP vs ATI FirePro V7750

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP y 1024MB VRAM FirePro V7750 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580 2048SP Ventajas de
Lanzado 9 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1284MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 28.80GB/s)
1728 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro V7750 Ventajas de
Menor TDP (76W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580 2048SP +927%
5.259 TFLOPS
FirePro V7750
0.512 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2009
Polaris
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1168 MHz
Reloj base
-
1284 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
4
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
320
128
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

41.09 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.400 GPixel/s
164.4 GTexel/s
Tasa de texturas
25.60 GTexel/s
5.259 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.259 TFLOPS
FP32 (flotante)
512.0 GFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

150W
TDP
76W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
RV730
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante GPU
RV730 GL XTX
GCN 4.0
Arquitectura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
55 nm
5.7 mil millones
Transistores
0.514 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
4.1

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