Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs NVIDIA GeForce GTS 450

AMD Radeon RX 580 2048SP vs NVIDIA GeForce GTS 450

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP y 1024MB VRAM GeForce GTS 450 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580 2048SP Ventajas de
Lanzado 8 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1284MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 57.73GB/s)
1856 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTS 450 Ventajas de
Menor TDP (106W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580 2048SP +775%
5.259 TFLOPS
GeForce GTS 450
0.601 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2018
Fecha de lanzamiento
sept 2010
Polaris
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1168 MHz
Reloj base
-
1284 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
902 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
57.73GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
4
2048
Unidades de sombreado
192
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

41.09 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.264 GPixel/s
164.4 GTexel/s
Tasa de texturas
25.06 GTexel/s
5.259 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.259 TFLOPS
FP32 (flotante)
601.3 GFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (doble)
50.11 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
106W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
GF106
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante GPU
GF106-250-KA-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Fermi
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
5.7 mil millones
Transistores
1.17 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
238 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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