Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

AMD Radeon RX 580 2048SP vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP y 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580 2048SP Ventajas de
Lanzado 6 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1284MHz
Más VRAM (4GB vs 1280GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 152.0GB/s)
1600 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (150W vs 210W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580 2048SP +300%
5.259 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2018
Fecha de lanzamiento
nov 2011
Polaris
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1168 MHz
Reloj base
-
1284 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
950 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1280MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
320bit
224.0GB/s
Ancho de banda
152.0GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
2048
Unidades de sombreado
448
128
TMUs
56
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
640 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

41.09 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.50 GPixel/s
164.4 GTexel/s
Tasa de texturas
40.99 GTexel/s
5.259 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.259 TFLOPS
FP32 (flotante)
1312 GFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (doble)
164.0 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
210W
450 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
GF110
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante GPU
GF110-270-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
5.7 mil millones
Transistores
3 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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