Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs ATI Radeon HD 4830

AMD Radeon RX 580 2048SP vs ATI Radeon HD 4830

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP y 512MB VRAM Radeon HD 4830 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580 2048SP Ventajas de
Lanzado 10 años tarde
Reloj de impulso1284MHz
Más VRAM (4GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 57.60GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4830 Ventajas de
Menor TDP (95W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580 2048SP +614%
5.259 TFLOPS
Radeon HD 4830
0.736 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2018
Fecha de lanzamiento
oct 2008
Polaris
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1168 MHz
Reloj base
-
1284 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
256bit
224.0GB/s
Ancho de banda
57.60GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
8
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
640
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

41.09 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.200 GPixel/s
164.4 GTexel/s
Tasa de texturas
18.40 GTexel/s
5.259 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.259 TFLOPS
FP32 (flotante)
736.0 GFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (doble)
147.2 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
95W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
RV770
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante GPU
RV770 LE (215-0669075)
GCN 4.0
Arquitectura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
55 nm
5.7 mil millones
Transistores
0.956 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
4.1

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