Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs AMD Radeon HD 8870 OEM

AMD Radeon RX 580 2048SP vs AMD Radeon HD 8870 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP y 2GB VRAM Radeon HD 8870 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580 2048SP Ventajas de
Lanzado 5 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1284MHz
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 153.6GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (150W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580 2048SP +105%
5.259 TFLOPS
Radeon HD 8870 OEM
2.56 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2013
Polaris
Generación
Sea Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1168 MHz
Reloj base
-
1284 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
224.0GB/s
Ancho de banda
153.6GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
20
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
1280
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

41.09 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.00 GPixel/s
164.4 GTexel/s
Tasa de texturas
80.00 GTexel/s
5.259 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.259 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.560 TFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (doble)
160.0 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
175W
450 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
Pitcairn
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.7 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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