Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs AMD Radeon RX 550X 640SP

AMD Radeon RX 580 2048SP vs AMD Radeon RX 550X 640SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP y 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580 2048SP Ventajas de
Lanzado 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 20% (1284MHz vs 1071MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550X 640SP Ventajas de
Menor TDP (60W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580 2048SP +283%
5.259 TFLOPS
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2018
Fecha de lanzamiento
abr 2018
Polaris
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1168 MHz
Reloj base
1019 MHz
1284 MHz
Reloj de impulso
1071 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
10
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
640
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

41.09 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.14 GPixel/s
164.4 GTexel/s
Tasa de texturas
42.84 GTexel/s
5.259 TFLOPS
FP16 (mitad)
1371 GFLOPS
5.259 TFLOPS
FP32 (flotante)
1371 GFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (doble)
85.68 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
60W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
Baffin
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante GPU
Baffin LE
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
5.7 mil millones
Transistores
3 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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