Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 580 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

AMD Radeon RX 580 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1077MHz vs 1035MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 1 meses tarde
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580 Mobile
4.963 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +6%
5.299 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
may 2021
Mobility Radeon
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
735 MHz
1077 MHz
Reloj de impulso
1035 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
2304
Unidades de sombreado
2560
144
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

34.46 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.12 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Tasa de texturas
82.80 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.299 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (doble)
82.80 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
GA106
Polaris 20M XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
5.7 mil millones
Transistores
12 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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