Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 580 Mobile vs AMD Radeon RX 6600S

AMD Radeon RX 580 Mobile vs AMD Radeon RX 6600S

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile y 4GB VRAM Radeon RX 6600S para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580 Mobile Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 224.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 6600S Ventajas de
Lanzado 4 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 86% (2000MHz vs 1077MHz)
Menor TDP (80W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580 Mobile
4.963 TFLOPS
Radeon RX 6600S +44%
7.168 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Mobility Radeon
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1700 MHz
1077 MHz
Reloj de impulso
2000 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
28
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
1792
144
TMUs
112
32
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
2 MB
Caché L2
2 MB
-
Caché L3
32 MB

Rendimiento teórico

34.46 GPixel/s
Tasa de píxeles
128.0 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Tasa de texturas
224.0 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (mitad)
14.34 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.168 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (doble)
448.0 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
Navi 23
Polaris 20M XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
5.7 mil millones
Transistores
11.06 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
237 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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