Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 580 Mobile vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon RX 580 Mobile vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile y 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580 Mobile Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 6 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 88% (2025MHz vs 1077MHz)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580 Mobile
4.963 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +108%
10.37 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
feb 2024
Mobility Radeon
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1485 MHz
1077 MHz
Reloj de impulso
2025 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
96bit
256.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
2304
Unidades de sombreado
2560
144
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

34.46 GPixel/s
Tasa de píxeles
97.20 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Tasa de texturas
162.0 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.37 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.37 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (doble)
162.0 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
AD107
Polaris 20M XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
5.7 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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