Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 580 Mobile vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon RX 580 Mobile vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile y 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580 Mobile Ventajas de
Menor TDP (100W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 5 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 57% (1695MHz vs 1077MHz)
2304 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580 Mobile
4.963 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +214%
15.62 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2023
Mobility Radeon
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1395 MHz
1077 MHz
Reloj de impulso
1695 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
36
2304
Unidades de sombreado
4608
144
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

34.46 GPixel/s
Tasa de píxeles
81.36 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Tasa de texturas
244.1 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (mitad)
15.62 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flotante)
15.62 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (doble)
244.1 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
AD106
Polaris 20M XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
5.7 mil millones
Transistores
22.9 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
188 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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