Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 580 OEM vs NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand

AMD Radeon RX 580 OEM vs NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM y 512MB VRAM GeForce 9800 GT Rebrand para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580 OEM Ventajas de
Lanzado 7 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1266MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
2176 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand Ventajas de
Menor TDP (125W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580 OEM +1202%
5.834 TFLOPS
GeForce 9800 GT Rebrand
0.448 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2016
Fecha de lanzamiento
jul 2008
Polaris
Generación
GeForce 9
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1120 MHz
Reloj base
-
1266 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
256bit
256.0GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
2304
Unidades de sombreado
128
144
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

40.51 GPixel/s
Tasa de píxeles
11.60 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasa de texturas
46.40 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (flotante)
448.0 GFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

150W
TDP
125W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
G92
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante GPU
G92-270-A2
GCN 4.0
Arquitectura
Tesla
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
65 nm
5.7 mil millones
Transistores
0.754 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
324 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de sombreado
4.0

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